“中国父母”:最后,你用自己的双手把你的孩子培养成了“别人的孩子”。

这幅画和音乐并不出色。这个游戏反映了父母和孩子之间复杂的关系。 这幅画和音乐并不出色。这个游戏反映了父母和孩子之间复杂的关系。 最近,一个“家长模拟系统”在游戏圈里着火了。 这款名为“中国父母”的游戏在蒸汽和WeGame平台上推出后,很快就在网站B和微博等平台上流行起来。光是听名字就让人好奇,但这也让许多人第一次对父母上瘾。 不是华丽的画面,不是优秀的音效,也不是著名的工作室让这样的作品注定没有光环的祝福。 然而,凭借其独特的游戏性和略带“情感”的内容,它甚至一度在畅销书排行榜上排名第二,仅次于“吴泰图画书”,这是国内游戏中的另一个惊喜 所以让人好奇的是,为什么游戏迷和非游戏迷同时关注和好奇这个游戏?它究竟是如何偏转剑的?这场比赛会持续多久?下载并开始一段时间后,我试图找到这些问题的答案。 正如你可能从它的名字中猜到的,富有同情心的“中国父母”是一个角色扮演游戏。 然而,它要求你扮演的不是英雄或巫师,而是一个很少被开发者——父母——注意到的群体。这些元素注定要走一条不同寻常的道路,让许多玩家眼前一亮。 毕竟,习惯了那些令人兴奋的“大餐”风格的作品,这样的佛教甜点会给玩家不同的口味。 扮演父母似乎发生在我们很小的时候。然而,随着人们的成熟和走向社会,作为父母组建一个家庭比想象的要困难得多。作为家庭中的一个重要组成部分,中国父母和孩子之间的关系实际上是非常复杂和独特的。然而,在这种独特性下,往往有许多共同的要素。游戏通过许多能唤起人们共同记忆的元素来体现乐趣。 首先,游戏中的元素是角色成长的属性,被称为人才,包括新浪彩票大师17072的智商、情商、体质、想象力和记忆力。当游戏开始时,从英雄诞生的那一刻起,这些不同的天赋将会被增强以帮助角色成长,因为不同的天赋可以决定孩子将来是否会成为歌手或科学家(或其他职业)。 在游戏开始时,你可以看到左边的面板显示了不同天赋的价值。有趣的是,底部还有一个“安排”按钮,用来安排孩子们的日常生活和学习,底部还有一条细线用来提示玩家“高考前的XX轮”。玩家知道这是一个游戏,并会开始让孩子们认真学习。 因此,毫不奇怪,孩子们一岁就能说话唱歌,三岁就能骑自行车。 通过适当的“安排”,主人公可以不断成长,并且会有许多特别的段落。例如,游戏中添加的“面子战”和“红包”小贩是现实中非常熟悉的场景。父母之间的比较通常是由孩子进行的。例如,在“面子战”中,隔壁的王二娘炫耀她的孩子的大眼睛,你可以培养孩子对抗敌人的技能。例如,你的孩子会嘻哈。一旦赢得面子战,你就可以增加父母的面子。 接地有许多类似的设置。从幼儿园、小学和高中一直到好大学的入学考试,一方面要培养孩子的父母满意度,另一方面要培养孩子的心理压力。 从童年到成年的精神压力来自不同的事件。当我还是个孩子的时候,这可能是我的学术表现,而当我稍大一点的时候,这是早恋的情节。有时,精神压力需要通过娱乐活动来缓解,以缓解成功。英雄的“心理阴影区”会减少,否则会增加。 事实上,孩子的家庭环境是不同的,但是父母的心理状态几乎是一样的。在这些共同记忆的帮助下,开发者们在有趣的游戏中恢复了一些独特的现实内容。这种富有同情心的魅力自然赢得了人们的注意 简单又受欢迎,不难想出一个“中国父母”的游戏情节,因为它几乎是一代人成长的共同记忆,在各种影视作品中似乎并不少见,但为什么这个“中国父母”游戏受到如此关注呢?除了独一无二和利用角色扮演成长系统渗透到游戏的核心之外,我认为开发人员成功的关键在于三点:洞察游戏的心理内容、简单直观的游戏方法和恰当的游戏元素 我们已经提到了很多关于游戏的内容,但是简单直观的游戏方式是游戏成功的另一个关键。 游戏本身的自然成长是通过一种类似的享受形式来实现的,这不需要太复杂的操作。类似地,例如,为父母做家务,甚至“打脸”,都是通过简单的点击选择来完成的。虽然这将使许多人感到“简单和盲目”,但必须说它对任何新人都是友好的,所以许多对游戏感兴趣但没有经验的玩家可以加入进来。 同时,作为一个独立的游戏,开发者已经给出了游戏可以持续进行的设置,从而允许玩家根据自己的方式持续操纵角色和调整教育策略。例如,如果第一代孩子不能进入一所好的大学并继续玩耍和成长,下一代可以进入一所更好的大学,或者从上一代的穷画家到这一代的富人。由于每一代角色都可以继承先前的天赋,这也可以使玩家连续循环地玩游戏 最终,游戏开发者抓住了游戏的核心,创造了围绕儿童成长的最重要的元素。 《中国父母》选择了一个普通的故事,主角是普通人,不是那么惊天动地的冒险,而是让孩子健康成长,去上大学,学会结婚和成家,这件事对父母来说是一个大冒险,而作为一个接触这个话题的年轻人,想到自己童年的故事也很自然,这自然提高了游戏的趣味性 例如,在我小的时候上学的第一天,英雄不敢独自过马路,需要他的父母陪着他。例如,英雄可以帮助他的父母在家做家务以换取零花钱,然后用零花钱去商店买减压物品。其中,他可以看到辛辣的食物、鸡肉游戏和其他物品,这些让人们开怀大笑,让游戏更贴近现实生活。 当然,这个游戏也有很多问题。 游戏的核心是扮演父母来帮助孩子成长,但主要的视角有时是父母,有时是孩子。当孩子们坠入爱河并索要玩具时,环境的混乱尤其明显。 此外,由于孩子们年轻时学习成绩的不同,他们未来的职业也会不同。然而,人们的印象仍然是,儿童应该接受全面的良好教育,如“德、智、体、艺、劳”。按照传统的教育理念,很明显一些球员已经成为严厉的家长。如果增长的选择可以通过属性值更直接地显示出来,它可能会被更多地替代。 尽管如此,在《剑拔弩张》游戏之后,不难看到《中国父母》的成功。毕竟,很少有游戏不仅能捕捉玩家的感受,让玩家扮演父母,还能让很多人从父母的角度认识到自己的困难。 此类游戏的成功也将为更多的开发者提供一个成功的演示。也许很快,我们会看到更多的“中国XX”游戏出现在我们面前。 编辑:鲁伯索

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